Matar Procesos a lo DOOM
Una tarea que se debe realizar muchas veces en Linux/Unix es la de matar procesos. Cuando algún proceso no hace lo que debería, o hace más de lo que debería hay que matarlo, sin piedad. Normalmente se utiliza “kill -9″ o si se trata de algo gráfico xkill, que lo hace mucho más cómodo. No obstante hay gente con mucho tiempo libre y una mente oscura y misteriosa que genera cosas como esta.

Básicamente te ofrece una “interfaz” basada en el juego DOOM para matar procesos. Apareceran todos en una sala, cada uno con su numerito, y tras dispararlos y matarlos como si estubieras en un videojuego estos pasaran a mejor vida en tu sistema, realmente surrealista.
Ya me imagino las conversaciones:
El Apache estaba tocándome las narices así que fuí a matarlo, pero el servidor de MySQL me vió y me atacó por lo que tube que matarlo a él también para salvar la vida. Lo más duro es reiniciar el PC, es un Jefe final de fase y el cabrón es duro de cojones.
El creador describe las siguientes “virtudes”:
y los siguientes “defectos”:
La verdad…. rango friki OFF THE CHARTS!!!
Fuente: Web del autor

de XBOX 360 y de PS3 son simplemente algo imposible de describir en palabras. En cambio lo que más destaca de la Wii es su mando, el wiimote el cual podéis ver aquí a la derecha. Este mando contiene un sensor que permite posicionarlo en un espacio en 3 dimensiones y hacerlo sensible a las acciones del jugador. Si mueve la mano a la derecha esa es la información que recibe la consola, arriba, abajo, movimientos de profundidad… en definitiva elevar la interactividad entre el jugador y el juego, haciendo al jugador una parte mucho más activa del juego que lo convencional hasta ahora… aporrear unos botones y una cruceta direccional.
