Wolff’s Blog


Friday 18 May, 2007

Preguntas tontas respuestas absurdas

Mago: ¿Quien te ha dicho que somos magos,hijo?
Simon: Cuando paso el cursor por encima de vosotros pone “Magos”.

Simon the sorcerer.

Clasificado en: Humor, VideoJuegos, Frases — Lupin @ 9:20

Tuesday 15 May, 2007

Pobres y Ricos — DiscWorld

El pobre es más orgulloso que el rico, sabe que lo que tiene no se lo pueden quitar

Lewton, DiscWorld Noir

Clasificado en: VideoJuegos, Frases — Lupin @ 10:04

Thursday 26 April, 2007

Matar Procesos a lo DOOM

Una tarea que se debe realizar muchas veces en Linux/Unix es la de matar procesos. Cuando algún proceso no hace lo que debería, o hace más de lo que debería hay que matarlo, sin piedad. Normalmente se utiliza “kill -9″ o si se trata de algo gráfico xkill, que lo hace mucho más cómodo. No obstante hay gente con mucho tiempo libre y una mente oscura y misteriosa que genera cosas como esta.

DoomKill

Básicamente te ofrece una “interfaz” basada en el juego DOOM para matar procesos. Apareceran todos en una sala, cada uno con su numerito, y tras dispararlos y matarlos como si estubieras en un videojuego estos pasaran a mejor vida en tu sistema, realmente surrealista.

Ya me imagino las conversaciones:

El Apache estaba tocándome las narices así que fuí a matarlo, pero el servidor de MySQL me vió y me atacó por lo que tube que matarlo a él también para salvar la vida. Lo más duro es reiniciar el PC, es un Jefe final de fase y el cabrón es duro de cojones.

El creador describe las siguientes “virtudes”:

  • La carga del sistema se ve a primera vista, un sistema muy cargado presentará numerosas salas llenas de Enemigos.
  • Existe la posibilidad de herir a los procesos en lugar de matarlos, dispararles en una pierna por ejemplo, con lo que los procesos se reiniciaran (al curarse!!!)
  • A cada sysadmin se le otorga un arma en concreto. De modo que los novatos tienen armas poco potentes o deben luchar con las manos desnudas. Los sysadmin importantes deberán ir con un RPG.
  • Sistemas muy cargados se regulan a si mismos. En salas realmente cargadas los enemigos se mataran entre ellos hasta autorregularse (con dos cojones… deja al sistema q se autorregule solo…. que miedo)
  • Acciones drásticas requieren esfuerzo. En la CLI es muy sencillo hacer “rm -rf /*” en cambio aquí realizar acciones como esta implica mucho esfuerzo, los sysadmin se lo pensaran dos veces antes de llevarlas a cabo.
  • Procesos importantes son Enemigos más fuertes, que incluso se defenderan de los ataques del sysadmin, esto alejará a sysadmin novatos de procesos vitales.
  • Los sysadmin podrán colaborar o competir. (simplemente sin palabras a esto…)
  • y los siguientes “defectos”:

  • Algunos procesos son vitales para el sistema. Por ejemplo, justo tras tomar una de las fotos, el proceso CSH fué atacado por otro proceso, “friendly fire” en su intento por alcanzarme. La sesión acabó de forma abrupta.
  • Asociar procesos a enemigos es complicado. ¿Debe reflejarse el tamaño del proceso en enemigos más grandes? ¿Reflejar la carga de memoria? ¿Los procesos hijos, deben parecerse a sus padres pero en versión “mini”?
  • Es complicado convencer a la gente que estas trabajando, y no “matando cosas en un videojuego”
  • La verdad…. rango friki OFF THE CHARTS!!!
    Fuente: Web del autor

    Clasificado en: Frikadas, VideoJuegos, Linux/Unix — Lupin @ 10:40

    Saturday 10 March, 2007

    Una visión del mundo

    Pesimista es el término que usan los optimistas para desacreditar a los que ven el mundo tal cual es”

    Lewton, DiscWorld Noir

    Clasificado en: VideoJuegos, Frases — Lupin @ 8:26

    Monday 19 February, 2007

    Mii mismo

    Buenas, pues un post más sobre la Wii aunque yo no la tenga, que por cierto se aceptan regalos :P . Existe la posibilidad, de crear un “alter ego” que es usable, según creo, en algunos juegos como el Wii Sports y en definitiva se convierte en “nuestro yo” dentro de la comunidad online de Wii. Siguiendo el estilo del nombre original, este “alter ego” recibe el nombre de Mii
    Algún fan de Wii ha creado un programa en Flash que permite crearte tu propio Mii para usarlo… para lo que quieras, y eno aquí os presento a mi Mii.

    Mii de Wolffblog

    Para crear vuestro propio Mii entrad aquí, para exportar la imagen, tendréis que hacer una captura de pantalla.

    Clasificado en: A Wolff's Life, Frikadas, VideoJuegos — Lupin @ 18:16

    Friday 16 February, 2007

    Conducción infantil

    Realmente impresionante como conduce el chavalín pa lo pequeño que es, aunque pudiera parecer una repetición o que hay “otro” controlando el coche los gestos del chaval al volante son bastante, por no decir muy, exactos a lo que aparece en pantalla.


    La verdad que es un lujazo el nivel de realismo que se consigue con un buen volante, el de la foto no lo és para que engañarnos. Existen multitud de periféricos de este tipo para PC y las diferentes consolas, pero los mejores son los MOMO existiendo incluso modelos que incluyen el embrague y cambio de marchas “no tiptronic“, lo que convierten la simulación de conducir en algo totalmente real. Eso sí hay que pagar 299,9 € por el volante así que tienes que sacarle muuuuucho partido para que merezca la pena.
    Existen grandes diferencias entre conducir con un pad, o teclado, y hacerlo con un volante, aunque incluso dentro de los volantes hay clases y clases, no es lo mismo tener poco más de 300º de giro a meterte en modelos como los MOMO con giros 900º de radio de giro, como los de verdad.
    En la cumbre del realismo, o del frikismo se pueden encontrar asientos como el de la foto de abajo.
    GameRacer Seat

    Personalmente yo tengo un volante en casa, de logitech, buenillo pero sin muchas florituras, lo peor como siempre son los pedales, que al no estar “fijos” hacen la conducción un poco incómoda. Eso sí, los utilizo menos de lo que me gustaría, es mucho lio montar toda la parafernalia de anclarlo a la mesa, poner los pedales…. pero cuando te plantas y pones un buen simulador, no los NFS no son simuladores, la diversión se multiplica y mucho. Aunque sirva de poco de cara a la conducción real, como bien he notado en las prácticas de coche, faltan muchas sensaciones sobretodo la inercia y aunque ya existen algunas formas de simularlas, no es lo mismo. A ver si no tardo mucho en sacarme ya el carnet…. de hecho ya tengo fecha de examen… pero no diré cuando ;) .
    Fuente: Un correo de Frédéric compañero de curro.
    Fuente de las imágenes: Mercamania.es

    Clasificado en: Asian Way, Curioso, VideoJuegos, Diario de un Conductor Novel — Lupin @ 17:32

    Sunday 31 December, 2006

    Hombres y Mujeres

    A los hombres se les dio la fuerza para ser bestias con las mujeres. A ellas se les dio el amor para que pudieran devolverles el daño a los hombres

    Lewton, DiscWorld Noir

    Clasificado en: VideoJuegos, Frases — Lupin @ 3:17

    Monday 18 December, 2006

    La Play ya no es lo que era

    La PS3 cada día va a peor… al menos entre muchos de los miembros de la “comunidad gamer”. Los retrasos, fallos i precio han hecho que muchos hayan decidido “ponerle los cuernos” a la tan amada y famosa play.
    No se si será un anuncio de verdad, pero desde luego que tiene mucha creatividad y originalidad… al menos los de mocosoft han hecho algo bien…


    Fuente: Meristation

    Clasificado en: Videos, VideoJuegos — Lupin @ 0:48

    Friday 13 October, 2006

    Es divertido trabajar

    Otra manera de trabajar, y fomentar el “trabajo en equipo”


    Visto en Proletarium

    Clasificado en: Frikadas, VideoJuegos — Lupin @ 12:22

    Friday 22 September, 2006

    La Maquina de Bailar (La Peli)

    Bueno pues tras explicar más o menos que es una DDR(aqui)… ahora toca hablar sobre la película.

    CARTEL La verdad es que viendo el cartel ya se puede entreveer mucho de lo que hay, ya solo la imagen de Santiago Segura desvela que la película es poco seria, y para que engañarse… aunque me guste el Bemani y la DDR esto no da para más que para hacer una película de coña. La imagino en la línea de Torrente, o la de Borjamari y Pocholo, aunque esta última no la he visto. Película de humor con personajes “poco comunes” y con situaciones aún más inverosímiles.
    En esencia la sinopsis es la siguiente:

    Un trabajador de unos recreativos, adolescente como no, tras una fiesta se encuentra con un ligero problema, una extraña serpiente que tenía a su cuidado muere y tiene que comprar otra antes de que el propietario vuelva de viaje y se encuentre con que la boa de sus amores ha pasado a mejor vida. Pero para ello necesita una cantidad de dinero muy grande que no posee, por lo que decide apuntarse al concurso mundial, esto no es coña existe realmente, de DDR. Para ello necesita la ayuda de un gran coreógrafo que no es otro que nuestro Santiago. Estos deberan ir superando poco a poco las eliminatorias y los distintos rivales hasta convertirse en los ganadores absolutos en el próximo “Salón del Manga”. Evidentemente existe la sombra del actual campeón “del Universo” de DDR un Japonés, con cara de mala leche.
    La verdad es que la historia derrocha frikismo por cada poro de su cuerpo. No podría ser más friki ni aunque lo intentasen, y esa imagen del Maestro Segura ayudando al discipulo no puede hacer otra cosa que recordarme a la mítica “Karate Kid” (Dar cera… pulir cera….). La verdad es que tiene buena pinta para ir a reirte, con situaciones cómicas absurdas y en definitiva para ver una película friki. De lo que no estoy tan convencido es de que la vea en el cine, por lo que questa… que por mucho que llorara torrente para que no pirateasen Torrente3, no nos engañemos… ni Torrente3 era una película buena, para mí fué MUY MUY MUY MALA, ni esta probablemente lo sea. Será de esas películas que ves, que te ries, y que probablemente se acabe convirtiendo en un mito del frikismo en España, además de disparar las ventas del juego para PS2.

    Dirección:ÓSCAR AIBAR
    Intérpretes:JORDI VILCHES, SANTIAGO SEGURA, BÁRBARA MUÑOZ, EDUARDO GARCÍA, OSKAR SALCEDO, CHEMA RODRÍGUEZ, BENITO POCERO, JOSÉ CORBACHO, JOSELE ROMÁN
    Guión: ÓSCAR AIBAR, JIMINA SABADÚ
    Producción: SANTIAGO SEGURA, TEDY VILLALBA
    Montaje:FERNANDO PARDO
    Música: JAVIER NAVARRETE
    Fotografía:TEO DELGADO
    Duración: 90 Minutos

    Estreno, viernes 22 de Setiembre en los cines.

    Me quedo con una de las frases del trailer dicha por el personaje de Santiago Segura, realmente es buena XD:

    En los años 70, el que no bailaba o sabía artes marciales no era nadie…..pero llegó la movida hijo, puta movida

    Trailer: Video

    Clasificado en: Cine, Frikadas, VideoJuegos — Lupin @ 11:57
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