Wolff’s Blog


Wednesday 22 March, 2006

Battlefield 2142

Viajamos al futuro. Según parece los de EA quieren que tengamos guerra en cada siglo, cosa que no ha sido tan rara si miramos la historia un poco.
En esta futura versión nos situamos en 2142 (Podría haber sido 2149 y así habría sido un “juego de números” con 1942″) y en este caso la amenaza somos nosotros mismos. Como se puede ver en el vídeo que acompaña a esta entrada, tanto carganos el planeta al final la terminamos de joder y más de la mitad del mundo se congela, si señores sí, los de EA se acaban de cargar Estados Unidos Laughing 8. Si tenemos en cuenta la inmensa cantidad de población del mundo actual, y lo que se prevee para el futuro, las guerras territoriales vuelven a estar a la orden del día, mucha gente y poco sitio.
En este caso las facciones no cambian mucho, con lo bonito que sería una “guerra” a tres o más bandas, más aún con la “trama base” con la que comienza el juego. Como decía no cambian mucho, tendremos a la “Alianza Euro-Americana” enfrentada a la “Coalición Asiática”(formada por Rusia, Oriente Medio e India). A mí personalmente me sigue dando esa sensación de “los buenos contra los malos” Good vs Evil y no creo que sea coincidéncia que los Americanos hayan caído en un lado y Oriente Medio en el otro… pero bueno, supongo que eso “vende más”.

De lo poquito que se ve en el juego no parece que hayan hecho muchos avances… por lo que será cosa de esperar a ver que cuentan desde EA. De todas maneras no creo que hayan implementado lo que tantos jugadores de FPS llevamos pidiendo desde hace ya unos añitos, escenarios reales. No creo que haya que llegar al nivel de ver como si metes un granadazo dentro de un edificio se desconche la pared del fondo, otra se caiga y eso produzca que se derrumbe el techo de la habtiación, al fin y al cabo hay que ser realistas, pero es imperdonable que una valla nos proteja de una granada, o que un vehículo se empotre contra un arbol de tronco diminuto y el árbol se quede tan pancho.
Así que probablemente estemos ante uno de esos casos en los que cogen una rueda vieja, la pintan un poquito y nos la vuelven a vender. Mejoras gráficas exprimiendo las nuevas tecnologías en tarjetas gráficas y poco más… aunque el modo “carrera” que ya se ha implementado en Battlefield 2 supongo que seguirá presente, algo que le da un poco de sentido al juego por Internet. Desgraciadamente me jugaría medio brazo a que encontrar partidas tácticas en Internet será cosa dificil, como ahora, donde la gente va “a lo quake” y parecen todos Rambos solos ante el peligro… una pena. Mad

De lo que sí se puede ver en el vídeo hay una cosa que me gusta y otra que no. Tiene MUY BUENA PINTA esa capacidad de algún tipo de soldado, me jugaría mucho a que son mis amados francotiradores, de llevar un traje de invisibilidad, supongo que durante tiempo limitado, se me hace la boca agua solo de pensar sus posibilidades :D . En cambio no me gusta que hayan metido Mechas. Supongo que es algo “normal” que situándonos casi 150 años en el futuro los tanques hayan dejado paso a los mechas…. pero no se pq siempre he visto que los mechas en los juegos acaban jodiéndolo todo… y Battlefield es una saga que me ha gustado demasiado como para que ahora me la maten como hicieron con “Empire Earth”.
No obstante la “fuerza principal” del juego seguiran siendo los soldados humanos, aunque equipados con armas “de la época”, así que habrá que prepararse para lasers phasers y puede que hasta alguna bonita “sat”

Todo será cosa de esperar a Otoño de 2006 que es la fecha de lanzamiento del juego, segun Mersitation para el 12/12/2006.

Para ver el vídeo (more…)

Clasificado en: VideoJuegos — Lupin @ 0:57
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